lunes, 10 de abril de 2017

NOS MUDAMOS



Si amigos y amigas. Si estáis leyendo es porque hemos mudado la web. Ha sido una decisión difícil y meditada, pero al final, por el bien de este proyecto, nos hemos mudado. La dirección que tenéis más arriba es la nueva versión de Próximo Nivel Recomienda, Próximo Nivel 2.0. De ahora en adelante, todas las nuevas recomendaciones se harán en la nueva web, en Wordpress. Esta no se cerrará, per con efecto inmediato dejará de ser actualizada.

No dudéis en acompañarnos en nuestra nueva aventura si queréis seguir sabiendo más de joyas del pasado y joyas del presente. ¡Nos vemos en Próximo Nivel 2.0!

martes, 28 de marzo de 2017

STAR WARS JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST

EL MEJOR DE TODOS. PUNTO.



Plataformas: PC, Mac, GameCube y Xbox

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2002

Desarrollador: Raven Software Corporation.

Disponible en: Steam / GOG


Retornamos aquí, a Próximo Nivel Recomienda, con la penúltima de esta legendaria saga de juegos de Star Wars. Una franquicia que nos ha dado tantas alegrías, como curiosa es la historia de sus diferentes títulos, tal y como habéis ido viendo en sus distintas apariciones por este blog. 
Raven Software tomó el mando en el desarrollo de esta entrega para brindarnos el que hasta ahora ha sido el mejor juego de toda la saga, y es que Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, supo continuar el buen hacer de su predecesor, y además hacerlo con la tecnología de su época, siendo uno de esos juegos bastante punteros en su día.

lunes, 27 de febrero de 2017

CARMAGEDDON: MAX DAMAGE

EL REGRESO DEL JUEGO DE COCHES MÁS VIOLENTO



Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2016

Desarrollador: Stainless Games Ltd.

Disponible en: Steam

Extras: Ninguno

Desde que hace algunos años se iniciase el furor por las financiaciones colectivas o crowdfundings, han sido muchos los juegos ya olvidados por el paso del tiempo que han renacido, bien mediante secuelas espirituales, bien mediante nuevas entregas de dichas franquicias, que ahora podían ver la luz debido al apoyo que proporcionaban los aficionados. Entre toda esa vorágine de títulos, no resultó extraño que los desarrolladores originales se lanzasen a la piscina, y tras haber recuperado los derechos, apostasen por intentar que viese la luz una nueva entrega de la serie Carmageddon. Aunque lo lograron, el resultado final estuvo lejos de ser lo esperado. Podían haberlo dejado ahí, con un juego moderno que empañaba el legado de los originales, pero en su lugar decidieron pulir y mejorar su trabajo, para darnos lo que los fans habíamos esperado. Así nació, Carmageddon: Max Damage.

domingo, 29 de enero de 2017

WING COMMANDER II: VENGEANCE OF THE KILRATHI

MÁS CERCA, PERO AÚN LEJOS DE LA EXPERIENCIA CINEMATOGRÁFICA ANSIADA POR ROBERTS




Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1991

Desarrollador: Origin Systems Inc.

Disponible en: GOG / Origin

Extras: Ninguno

Iniciamos 2017 con las mismas ganas de seguir hablando de vídeojuegos con las que terminamos 2016. El mes que viene cumpliremos ya cuatro años en este blog, y no hemos perdido las ganas de seguir en la brecha, lo que no está mal. Y para proseguir con nuestra particular afición traemos hoy a la palestra otra secuela, en este caso Wing Commnader II, la segunda parte del simulador espacial de Chris Roberts al que ya dedicamos un mes hace algún tiempo. De esta manera, seguimos echando un ojo a la guerra entre la humanidad y los kilrathi, que en esta entrega sufre un giro dramático.

miércoles, 28 de diciembre de 2016

BALDUR'S GATE II: SHADOWS OF AMN

LA CUMBRE DEL RPG OCCIDENTAL



Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2000

Desarrollador: BioWare Corporation


Extras: Traducción

Finalizamos este año 2016 con el que posiblemente sea uno de los mejores videojuegos que jamás tengamos la oportunidad de recomendar. Uno de los motivos de que exista este blog y su canal de YouTube hermano, y una recomendación que ha tardado mucho en llegar, pero, por fin, está aquí. ¿Y por qué Baldur's Gate II ha tardado tanto en aparecer en este blog, y con tanta diferencia de tiempo con respecto a la primera parte? En gran parte por la enorme extensión que posee, y que quería degustar poco a poco, asegurándome que realmente era la joya que recordaba, y no uno de esos casos en los que la nostalgia juega una mala pasada.

martes, 29 de noviembre de 2016

GROUND CONTROL II: OPERATION EXODUS

REINVENTA TU JUEGO



Plataformas: PC

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 2004

Desarrollador: Massive Entertainment

Disponible en: GOG/Steam

Extras: Traducción

Pudiera parecer al lector que por aquí se pasa cada mes, que en los últimos tiempos hablamos de gran cantidad de secuelas. El único motivo tras esto, es mi deseo de hablar de sagas enteras antes de iniciar comentarios sobre otras franquicias. No obstante, la organización de este blog suele ser un poco arbitraria y todo responde a que lugar ocupa cada título en mi lista de juegos completados, cortada ocasionalmente por algún juego que tiene preferencia en aparecer aquí. 
Digo esto, porque nuevamente en este mes os vamos a hablar de una secuela. En este caso, la segunda parte de Ground Control, y tristemente, la última a día de hoy. 

jueves, 27 de octubre de 2016

TOMB RAIDER III: ADVENTURES OF LARA CROFT

SI FUNCIONA, NO LO CAMBIES



Plataformas: PC/PlayStation

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1998

Disponible en: GOG/Steam/PSN

Extras: Traducción

Debo advertir que no lo he hecho a propósito, aunque pudiera parecerlo, pero exactamente hace un año (día arriba, día abajo) estábamos hablando en este blog de Tomb Raider II. Casualidades de la vida oiga, que justo ahora os vayamos a hablar de Tomb Raider III.
Así pues este será nuestro juego a recomendar en este mes de octubre, un viaje por la tercera entrega de las aventuras clásicas de Lara Croft. La famosa arqueóloga que ganó tanta popularidad que sus juegos se volvieron anuales, con una entrega cada año, y con la que ya en esta tercera parte, muchos empezaron a percibir una sensación de fatiga.