jueves, 22 de octubre de 2015

TOMB RAIDER II

MAS Y MEJOR, EL REGRESO DE LARA CROFT POR TODO LO ALTO



Plataformas: PC/PlayStation/iOS

Plataforma en la que se analiza: PC

Año de lanzamiento: 1997

Disponible en: GOG/Steam/PSN

Extras: Ninguno

Tras un mes de ausencia -que sentimos profundamente-, regresamos aquí a Próximo Nivel, y lo hacemos trayendo de vuelta a nuestro blog a la arqueóloga más inusual y querida del mundo del videojuego. 
Un año después de haberse puesto a la venta el primer Tomb Raider, que causó sensación, Core Design, junto con Eidos, lanzó la primera secuela. La filosofía tras Tomb Raider II era muy clara, ofrecer más de lo mismo, pero mejor. Y vaya si lo consiguieron. Para muchos, entre los que no nos incluimos, Tomb Raider II es la mejor entrega de la saga, particularmente de la saga original, conformada por cinco o seis entregas, dependiendo si contamos Angel of Darkness o no. ¿Y qué hace a Tomb Raider II tan especial? Tanto si has leído la reseña que hicimos del primer juego, como si no, sigue leyendo.